Tutorial 3D Max: modelar uma escova de dente (parte III)

Confira a parte III desta vídeo-aula e aprofunde nos conhecimentos de mais algumas ferramentas do 3D Studio Max. Aprenda a escolher outras opções do Selection Region e assim ter mais facilidade para seleção de vértices, arestas ou polígonos. Escolha Circle ou Fence e veja a direrença entre elas. Habilite Nurms para ver como está ficando a suavização da malha. Modele com o F3 apertado, dessa forma você verá apenas o Wireframe e assim terá uma noção geral da forma. Através da Viewport Left, faça os ajustes necessários referentes ao corpo. Utilize "B" que é o atalho para Bottom, assim será possível ver a parte de baixo da escova. Faça os ajustes necessários para arredondar esta região.






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