Tutorial 3D Max: despertador antigo (part II)

Na parte II, lembre o que foi aprendido até agora, renderize para ver como está ficando. Desabilite o Nurms para continuar modelando. Faça mais um Insent e antes de dar ok, é possível habilitar o Nurms e certificar-se que tudo dará certo. Salve um render "despertador_antigo2.jpg" por exemplo para termos várias etapas do desenvolvimento do projeto. Com extrusões e insent, conseguiremos dar o formato da parte maior do relógio.



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Sobre Marcus Ferreira

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