Tutorial 3D Max: despertador antigo (part IX)


Continue modelando o parafuso, utilizando o cilindro feito anteriormente, converta em editable poly, selecione as arestas indicadas, faça duas extrusões para dentro, habilite Nurms e renderize para ver o resultado. Caso não goste da aparência, você pode tentar refazer. Veja que no tutorial, trabalhamos de algumas formas diferentes o parafuso até atingir um resultado satisfatório. Comece a construir mais uma parte do despertador, perceba que a referência possui uma parte metálica em forma de "S" (não bem um "S", mas...rs) e teremos que fazê-la também.



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