Tutorial 3D Max: batom (parte II)


Segunda parte da vídeo-aula do batom. Criamos o cilindro que servirá como base. Aperte Z de Zoom para aproximar e faça extrusão leve para que possa ter uma sustentação e em seguida, crie uma extrusão maior. Será necessário fazer mais um insent. Perceba que a parte inferior está pequena, então teremos que reposicionar alguns vértices para aumentar seu tamanho. Com o auxílio do slice plane, faça os cortes necessários para sustentação desta parte. Teremos que fazer uma extrusão para dentro, para que possamos encaixar perfeitamente a forma que criamos anteriormente. Faça outro cilindro que será o plástico da base. Depois, converta em editable poly, selecione os vértices inferiores e dê o formato correto.



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