Tutorial 3D Max: guarda chuva (parte V)


Vamos criar a "lona" do guarda chuva utilizando uma esfera. Desenhe-a pela vista top, depois veja no front e aumente seu raio. Diminua a quantidade de seguimentos, pois não é necessário que tenhamos muitos para esta primitiva. Converta em editable poly, depois, vá em polígonos e delete os que está sobrando. Na sequência aplique nurms e renderize. Salve um jpg desta etapa do projeto e continue o trabalho. Selecione as edges indicadas, sempre pulando uma fileira. Faça um extrude positivo e ligeiramente estreito. Aplique nurms e veja com está ficando. Faça os ajustes indicados até que tenha um aspecto que lhe agrade.



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