Tutorial 3D Max: Princípios de Animação I



Já modelamos muitos objetos, aprendemos a iluminar e agora, conheceremos um pouco sobre animação no 3D Studio Max. Esta vídeo-aula se divide em 6 partes para melhor entendimento. Na primeira, iremos entender como funciona a timeline, os keyframes, o auto key, o set key e o set keys. Criaremos uma cena simples com um plane e uma sphere. 

Depois, com a utilização dos 4 painéis posicionaremos os objetos e faremos um movimento simples da esquerda para a direita. Você perceberá que a linha do tempo se assemelha a do Flash, do Premiere, do After e até do Movie Maker. Começaremos a configurar a timeline para deixar a animação mais longa ou mais curta. Veremos o que são frames por segundo (FPS), e aprenderemos a mover keyframes.


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