Já conseguimos entender como animar vários objetos ao mesmo tempo. Para cada elemento inserido na cena, pode-se atribuir uma animação na timeline e mover como lhe for conveniente. Agora, veremos como animar materiais. Você pode, por exemplo, aplicar uma cor vermelha no frame 0 e no frame 50 mudar essa cor par azul. Assim, a medida que sua animação acontece a cor será "trocada". Porém, para isso você deve utilizar a opção de "auto key" e não "set key". Vamos também animar mapas procedurais. Siga as instruções e conseguirá obter o mesmo resultado.
Não deixe de curtir nossa Fanpage: http://www.facebook.com/tutoriais3dmax
Siga-nos no Twitter: https://twitter.com/Tutoriais3Dmax
Adicione-nos no Flickr: http://www.flickr.com/tutoriais3dmax
Assine nosso Feed: http://feeds.feedburner.com/com/vBxV
0 comentários:
Postar um comentário