Tutoriais 3D Max: Pino de Boliche (parte II)



Na segunda parte, vemos que é necessário arredondar as quinas do objeto. Observe e tente perceber o que está acontecendo de errado. Prestar atenção nos detalhes é importante, pois sempre nos ajuda a entender o problema. Veja que existem segmentos e vértices desnecessários e precisamos remover. Faça isso e depois renderize com nurms habilitado. Salve uma etapa do projeto para futuras conferências.




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