Tutorial 3D Max: Pacman (parte III)


Já temos os 4 fantasmas. A forma do Pacman ainda não está como deveria, então vamos testar alguns procedimentos? Selecione o Edge central da boca e faça um chamfer nele. Algo bem pequeno já deve resolver. Renderize e veja que agora a sustentação desta região ficou boa. Com a mesma lógica, teremos que sustentar outras partes que ainda não estão boas quando habilitamos o Nurms.



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