Tutoriais 3D Max: escudo e máscara do Capitão America (parte III)


Vamos Fazer alguns "insents" para definir os diâmetros internos do escudo. Faça isso com atenção para não deformar a geometria.  Depois de finalizar o escudo, faremos a estrela utilizando a ferramenta line. Quando terminar de seguir o contorno da referência que temos, usaremos o modificador Extrude. Vamos também criar os materiais e aplicar nas partes correspondentes.



Qualquer dúvida, é só deixar um comentário que responderemos. Abraços.

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