Tutoriais 3D Max: Pino de Boliche (parte IV)


Se ainda não salvou seu arquivo, faça isso agora. Já temos a garrafinha quase no formato desejado. Porém, é necessário remover alguns segmentos. Faça isso e perceba que a geometria ficou muito mais suave. Renderize com Nurms habilitado e analise seu formato. Quando tudo estiver ok, vá ao Google, baixa uma textura de madeira, crie um plane e aplique o bitmap. O pino precisa ser texturizado. Siga as orientações e perceba como é simples criar as cores "branco e vermelho" que ele possui.





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