Parte II de IV
Vamos inserir os números na bola, carregando o bitmap gerado no Photoshop. Em seguida, vamos fazer cópias da esfera e criar materiais para as cores correspondentes.
Não deixe de curtir nossa Fanpage: http://www.facebook.com/tutoriais3dmax
Siga-nos no Twitter: https://twitter.com/Tutoriais3Dmax
Adicione-nos no Flickr: http://www.flickr.com/tutoriais3dmax
Assine nosso Feed: http://feeds.feedburner.com/com/vBxV
Visite nosso canal do Youtube: http://www.youtube.com/user/Tutoriais3DMax
Equipe Tutoriais 3D Max
0 comentários:
Postar um comentário