Tutorial 3D Max: Cogumelo Super Mario Bros (FINAL)


Esse tutorial foi mais curto que os outros. Em 4 partes apenas, deu para abordar os aspectos necessários para concluir a modelagem. Dê uma melhorada na textura utilizando o Photoshop. Depois, no 3DS Max, faça ajustes no Gizmo do UVW Mapping.



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