Antes de modelar, precisamos analisar a geometria e ver quantos segmentos serão necessários para ter a geometria mais próxima a nossa realidade. Aproveite e oculte o grid, assim verá melhor as linhas do box criado anteriormente. O corpo do Goomba é bem simples de ser modelado, os detalhes é que são mais demorados. Basicamente teremos que posicionar os vértices de acordo com a referência que fizemos no Photoshop.
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Equipe Tutoriais 3D Max
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