Tutorial 3D Max: Modelando o Goomba (VI de VIII)


Temos então, o corpo, os olhos, as sombracelhas e os pés. Faremos então alguns ajustes de rotação e posição. Depois disso, partiremos para a aplicação dos materiais (cores). Como temos uma imagem de referência que criamos no Photoshop, utilize a técnica de "colher" a mesma cor. Assim terá uma fidelidade maior com o original.




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