Tutorial 3D Max: Modelando Angry Birds (parte III)




Finalize modelagem do olho. Veja que a sustentação está melhor agora. Aplique o Modificador TurboSmooth com 2 interações. Em seguida, duplique o objeto recém criado. Faça as "pestanas" e inicie a modelagem do bico.



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Autor: Marcus Ferreira
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Sobre Marcus Ferreira

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2 comentários:

Anônimo disse...

ainda não tem a quarte parte?

Tutoriais 3D Max disse...

Tem sim, vou postar hoje.

Abs.