Tutorial 3D Max: Modelando Angry Birds (parte IV)



Precisamos refinar o bico reduzindo o seu tamanho apertando a tecla "R". Depois, coloque os olhos um pouco mais pra fora para deixar a expressão mais "viva". Agora, vamos modelar a parte de baixo? Porém, antes vamos criar um material amarelo/laranja para colorir o bico. Não se esqueça de marcar a opção 2 Sided em seus parâmetros. Não se esqueça de ir salvando alguns renders para posteriormente visualizar as etapas de tudo que foi feito.


Crie a parte inferior do bico utilizando o botão Mirror. Marque o Axis correto e marque a opção clone. Vá seguindo o que o vídeo mostra e não terá problemas para concluir essa etapa.


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Por: Marcus Ferreira
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2 comentários:

Anônimo disse...

Quando vc vai postar a parte V?

Tutoriais 3D Max disse...

Acabei de postar.