Tutorial 3D Max: SpotLight, Projector Map e Atmosphere Effects (I de IV)



Aprenderemos agora a configurar os principais parâmetros da Spotlight, incluindo a utilização do recurso Projector Map e Atmosphere Effects. Para isso, vamos preparar uma cena simples com um plane e outra primitiva padrão qualquer. O importante aqui será a explanação dos conceitos de iluminação.





  Por: Marcus Ferreira
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