Tutorial 3D Max: SpotLight, Projector Map e Atmosphere Effects (III de IV)


Dando continuidade, vamos baixar uma imagem de referência (fogos de artifício por exemplo) na pasta correspondente. Em seguida, abriremos esta imagem no Photoshop e aplicaremos um "blur" nela. Isso será de extrema importância e afetará o resultado final do Projector Map.



 

Por: Marcus Ferreira  
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