Tutorial 3D Max: Arcade Machine (4/6)



Chegou a hora de abrirmos a malha. Mas antes, vamos adicionar mais alguns detalhes simples, porém que deixaram nossa peça mais "realista". Ao terminar esse detalhamento, utilize o modificador Unwrap UVW para abrir corretamente a malha. Faça os ajustes necessários e salve o mapa. Em seguida, abra ele no Photoshop.


Por: Marcus Ferreira
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