Com a malha aberta vamos começar a texturizar cada parte dela. Vamos fazer isso, salvar e testar no 3D Max. Dessa forma podemos ver exatamente o que estamos configurando. Eu encontrei uma imagem bem interessante sobre o jogo Street Fighter, mas vocês podem escolher outra imagem. O Mais importante nessa aula, é o conceito de máscaras do Photoshop.
Por: Marcus Ferreira
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