Tutoriais 3D Max: Lata de refrigerante (8/10)
Dificuldade: ★★★☆☆
- Dê Attach nas em todas as linhas
- Faça um extrude
- Aperte F4
- Aumente o Amount
- Pressione "P" e veja a altura
- Se necessário aumente
- Dê altura ao pino central
- Aplique turbo smooth na parte de cima
- Marque Isolane Display
- Aumente as interações
- Copie o modificador
- Cole a instância nas outras partes da lata
- Entenda porque isso é importante
- Posicione o "Anel"
- Pressione Alt+W para ver todas Viewports
- Aplique o modificador FFD
- Dê uma certa deformidade
- Vamos iniciar o mapeamento
- Abra o Photoshop
- Oculte os elementos que não usaremos agora
- Aplique no corpo da lata o Unrwrap UVW
- Selecione Face
- Marque Box
- Clique em Edit
- Desmarque Show Grid
- Desmarque Show Map
- Faça a seleção dos objetos
- Escolha o mapeamento como sugerido
- Mapping/Normal Mapping
- Left/Right
- Rotacione
Por: Marcus Ferreira
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