Tutorial 3D Max: Apple iMac (7/11)



Dificuldade: ★★★☆☆

- Abra no Photoshop o Mapa
- Pegue um Brush Vermelho
- Pinte
- Coloque um número para identificar
- Pressione CTRL+T e aumente seu tamanho
- Em um novo Layer Pinte outra parte
- Digite o número 2
- Veja que está de ponta cabeça
- Mantenha para entendimento
- Pinte as outras partes
- Cada uma de uma cor
- Salve Como PSD
- Pressione CTRL+S
- Este é o atalho para salvar no Photoshop
- Volte no 3D Max
- Dê um Collapse All
- Carregue o Bitmap No slot Difuse
- Aplique
- Aperte o Show Standard Map in Viewport
- Volte ao Photoshop e corrija as posições
- Inverta os números necessários
- Volte ao Max e veja que está correto
- Pegue o pacote com todas as texturas aqui: http://bit.ly/16AP4J8
- Abra o Logo Maça no Photoshop
- Delete a parte branca
- Rotacione-a e posicione-a corretamente
- Salve e teste no Max
- Vá fazendo os testes necessários
- Abra a Tela
- Escolha azulada ou roxa
- Copie-a e Cole-a (CTRL+C / CTRL+V)
- Pressione CTRL+T e rotacione
- Faça ajustes que julgar necessário
- Teste no 3D Max
- Renderize para ter uma prévia
- Aplique o logo na parte de trás
- Visualize
- Faça a borda preta envolta da tela











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