Tutorial 3D Max: Controle de Super Nintendo (5/12)
Dificuldade: ★★★☆☆
- Aperte Alt+X
- Aperte F4
- Desmarque Nurms
- Selecione Vertex
- Mova-os para o local mostrado
- Faça as formas adicionais
- Desenhe o direcional
- Faça com um box
- Leve o para "fora" do controle
- Converta em Editable Poly
- Subobjeto Polygon
- Faça As extrusôes
- Ao invés de Group, deixe em By Polygon
- Habilite Nurms com 2 interações
- Veja que precisamos sustentar
- Faça uma cópia
- Reserve ela para comparação futura
- Faça alguns Connects
- Habilite Nurms e veja as mudanças
- Entenda o conceito, compare e teste
- Faça mais Connetcs
- Compare os dois direcionais novamente
- Teste
- Seguindo este conceito
- Termine a sustentação
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