Tutorial 3D Max: Controle de Super Nintendo (8/12)



Dificuldade: ★★★☆☆

- Veja o resultado obtido
- No intervalo entre a parte 7 e 8 fiz vários testes
- Fiz uma cópia caso algo saia errado
- Vamos iniciar um novo trabalho do zero
- Faça as arestas que enquadrem o círculo
- Analise as linhas próximas
- Faça os Cuts necessários
- Deixa transparente com o Alt+X
- Porém intercale com sólido
- Desmarque o Vertex e veja a geometria
- Ela não está amassada
- Repita o procedimento do outro lado
- Faça Cuts entrecortando o que acabou de ser feito
- Após finalizar este botão, parta para os outros
- Agora, aceleraremos o processo
- Muitas coisas serão mais fáceis à partir daqui
- Posicione tudo de acordo com o gabarito






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Sobre Marcus Ferreira

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