Curso de modelagem de personagem 3D #17

Nas próximas aulas, aumentamos a cavidade ocular para que os olhos possam caber corretamente e em seguida escolhemos qual é a melhor primitiva padrão para base da modelagem dos dentes. Feito isso, dividimos a geometria para que a dentição encaixe dentro da boca. Também, por este motivo modelamos a boca ligeiramente aberta. Assim, podemos encaixar os elementos de forma mais eficiente dentro da mesma.



Se você quiser acompanhar o andamento do processo de produção, basta clicar em "Curso de Modelagem de Personagem 3D" e também acessar a página Cursos.
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Sobre Marcus Ferreira

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