Ontem aqui no "QG", rolou a gravação de uma sequência de mais ou menos 10 aulas (pode ser um pouco mais ou um pouco menos) sobre Rigging. Os assuntos abordados são:
Como fazer a Modelagem de um braço robótico;
Como fazer Texturização e Pintura no Photoshop;
Controladores Criar Controladores no 3DS Max;
Como utilizar Helpers no 3DS Max;
Como Linkar elementos no 3DS Max.
São conceitos importantes, com a mesma linguagem simples que vocês já estão acostumados a ver por aqui. As imagens já estão renderizadas, mas os vídeos estão acabando de ser editados.
Sempre é preciso quebrar em várias partes, remover os ruídos, melhorar o brilho e por ai vai. Se quiserem registrar suas opiniões ai em baixo, pode ficar a vontade. Abs,
Marcus Ferreira
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