Aprenda a fazer Rigging 3D #18

Criar Bones para um personagem é o assunto da próxima vídeo aula do Curso de Rigging 3D. Depois de mais de 30 aulas explicadas com todos os detalhes, iniciando com um rig de uma articulação até um rig de um personagem de 7 membros chegou a hora de preparar o personagem completo para animação.

Lembre-se que já houve treinamento sobre geometria, ossos, controles, envelopamento, planejamento, dummys, skining, e mais um monte de outras coisas.

Veja algumas imagens do que é abordado neste segmento.





 

Para acompanhar os bastidores do curso, acesse Curso de Rigging.

Abs,

Marcus Ferreira
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