Controles de animação para um personagem cartoon 3D são assuntos tratados nas próximas aulas do Curso de Rigging 3D. Faremos controles totalmente funcionais para pés, joelhos, cintura, coluna, pescoço, cabeça, entre outras coisas. Dessa forma, seus personagens terão muita flexibilidade na hora de correr, pular, agachar, andar, nadar, etc.
Abs,
Marcus Ferreira
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