Expressões faciais com Morpher é o assunto da aula seguinte do Curso de Rigging no 3DS Max. Nós trabalharemos com o Morpher de duas maneiras, primeiro testaremos em um modelo básico como este abaixo e depois faremos no Personagem Cartoon Completo. Dessa forma teremos mais liberdade e até ousadia em experimentar coisas inusitadas. No rosto abaixo, temos:
- Abertura e fechamento dos olhos;
- Abertura e fechamento dos olhos;
- Achatamento da cabeça;
- Esticamento da cabeça.
Com esse exercício, conseguimos desdobramentos para uma gama de possibilidades.
Abs,
Marcus Ferreira
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