Como fazer Rigging no 3DS Max #16

Bones 3D para a estrutura de 7 membros é o tema da próxima aula do Curso de Rigging 3D. Perceba que é um pouco diferente do que fizemos até agora. Porém o desafio trás grandes experiências. Separamos os ossos por cores para facilitar o entendimento, ajustamos o seu tamanho, trabalhamos com os Side, Back e Front fins com o intuito de preencher melhor a geometria, entre outras coisas.


Para acompanhar os bastidores do curso, acesse Curso de Rigging.

Abs,

Marcus Ferreira

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