Curso de Rig 3D #34

Dummy Morpher e Use Nurms para modelagem são os próximos assuntos do Curso de Rigging no 3D Studio Max. Vamos criar um objeto que receberá uma instância do Morpher, assim, quando formos alterar as expressões não precisaremos necessariamente clicar na geometria.

Vamos também alterar o ponto Pivot dos olhos para que possam rotacionar melhor em torno de si mesmos. Seguiremos criando mais duas expressões para o rosto, Fechamento do olho direito e Fechamento do olho esquerdo. De quebra, veremos como ocultar partes desnecessárias da geometria dos clones, para deixar o Viewport mais leve, vendo assim só as cabeças, que é o que nos interessa no momento.






Para acompanhar os bastidores do curso, acesse Curso de Rigging.

Abs,

Marcus Ferreira
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