Vamos também alterar o ponto Pivot dos olhos para que possam rotacionar melhor em torno de si mesmos. Seguiremos criando mais duas expressões para o rosto, Fechamento do olho direito e Fechamento do olho esquerdo. De quebra, veremos como ocultar partes desnecessárias da geometria dos clones, para deixar o Viewport mais leve, vendo assim só as cabeças, que é o que nos interessa no momento.
Para acompanhar os bastidores do curso, acesse Curso de Rigging.
Abs,
Marcus Ferreira
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