Curso de Rig 3D #36

Animação das sobrancelhas é o próximo tópico do Curso de Rig no 3D Studio max. Nós poderíamos ter atrelado elas a geometria do corpo, porém, isso não foi feito com o intuito de mostrar que podemos ter vários Morphers no mesmo personagem. Assim, conseguimos mais liberdade na animação. Veja abaixo algumas situações como sobrancelhas levantadas, abaixadas, inclinadas para dentro e para fora.






Para acompanhar os bastidores do curso, acesse Curso de Rigging.

Abs,

Marcus Ferreira

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