Curso de Rig no 3DS Max #29

Atrelar o calçado ao comportamento da geometria geral é o assunto do próximo segmento do Curso de Rig no 3DS Max. Por opção o calçado pode ser apenas linkado, como é feito com o boné e os outros acessórios, porém, assim como a camiseta e a bermuda, o tênis pode se dobrar conforme o pé se movimenta. Pensando nisso, vamos trabalhar um pouco essa questão e no final das contas, você vai poder escolher qual forma é melhor para seu fluxo de trabalho.



Para acompanhar os bastidores do curso, acesse Curso de Rigging.

Abs,

Marcus Ferreira
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