Curso de Rig no 3DS Max #30

Freeze Transform e Transform to Zero são assuntos das próximas aulas do Curso de Rigging 3D. Uma das coisas mais chatas quando estamos fazendo um Rig é voltar a posição inicial. Imagine que você testou várias poses, mas gostaria de voltar na inicial que o personagem foi modelado. Aquela padrão que geralmente é feita com os braços abertos.

Imagine perder horas tentando em vão voltar a esse ponto. Isso realmente é um problema que precisa ser revolvido. Como já é de costume, vamos criar uma arquivo separado para explicar o conceito da forma mais simples possível e depois, vamos voltar ao personagem e aplicar o que foi aprendido.



Para acompanhar os bastidores do curso, acesse Curso de Rigging.

Abs,

Marcus Ferreira

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