Curso de Rig no 3DS Max #31

Na próxima aula do Vídeo Curso de Rig no 3D Studio Max, vamos fazer um procedimento para dividir o osso da mão em 2 partes. Dessa forma nós ganharemos mais articulação na mesma. Além disso, a essa altura nós temos todos os dedos configurados e prontos para receber animação. Assim podemos começar os testes de pose deles.









Para acompanhar os bastidores do curso, acesse Curso de Rigging.

Abs,

Marcus Ferreira
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