Curso de Rigging Com 3DS Max #12

Controladores no 3DS Max é o próximo passo do nosso curso. Já aprendemos a fazer isso para um "personagem" com duas pernas, mas agora é hora de deixar a brincadeira séria. Vamos fazer controles para pés, joelhos, cintura, coluna, cabeça, braços, cotovelos e mãos.


Para acompanhar os bastidores do curso, acesse Curso de Rigging.

Abs,

Marcus Ferreira
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