Animação de poses é o próximo assunto do Curso de Rigging Com 3DS Max. Depois de termos deixado o modelo pronto para receber movimentos, vamos "relaxar" e criar algumas situações com ele. O desafio aqui é deixá-lo em poses como: chutando, pronto pra foto, pose de corredor, entre outras. Esse é um passo considerável para animação, pois aqui vamos aumentando nossas habilidades em movimentar os controladores e fazer cenas convincentes, além de trabalharmos com vários "personagens" ao mesmo tempo.
Para acompanhar os bastidores do curso, acesse Curso de Rigging.
Abs,
Marcus Ferreira
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