Curso de Rigging Com 3DS Max #14

Planejamento de um personagem com 7 membros é o assunto da próxima aula do Curso de Rigging 3D. Aqui nós vamos um pouco mais além do convencional e criamos um modelo que dará conhecimentos para "riggarmos" insetos, seres mitológicos, alguns animais terrestres e alados, monstros, entre outras coisas.

É possível ver que o ser tem 3 patas de um lado, 3 do outro, uma rabo com ferrão e a cabeça com duas presas. A estrutura ainda é simples, pois não se trata de uma modelagem trabalhada e sim do pensamento que é preciso ter para encarar algo um pouco mais complexo.


Para acompanhar os bastidores do curso, acesse Curso de Rigging.

Abs,

Marcus Ferreira

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