Rig no 3DS Max #25

Controladores de movimento dos dedos por shapes é o assunto seguinte do curso de Rig 3D. Aqui, não tem receita de bolo. Não será mostrada uma fórmula miraculosa com o pseudo nome de "AVANÇADO" e pronto. Vamos experimentar várias possibilidades, errando e acertando aprendendo e evoluindo. Não temos receita de bolo, onde é só seguir e tudo dará certo. A intenção é despertar o raciocínio analítico para que vocês possam entender o conceito daquilo que estão desenvolvendo e possam ser totalmente autônomos para projetar seus personagens do rabisco no papel até a execução final.


Para acompanhar os bastidores do curso, acesse Curso de Rigging.

Abs,

Marcus Ferreira
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