Rig no 3DS Max #28

No próximo passo do Curso de Rigging 3D, vamos aprender a determinar o comportamento dos tecidos. Diferente do que foi feito anteriormente no boné por exemplo, eles precisam ser flexíveis e não apenas estarem linkados ao pai. Para isso será preciso realizar procedimentos específicos que deixaram as roupas com a mesma fluidez do corpo. Assim quando movermos um controlador, a bermuda e a camiseta vão se movimentar também.



Para acompanhar os bastidores do curso, acesse Curso de Rigging.

Abs,

Marcus Ferreira
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