Na última parte do Curso de Rigging Cartoon 3D, nós aprendemos a fazer um dos primeiros exercícios de animação, o tal do Walk Cycle ou Cíclo de Caminhada. Com este teste, entendemos um pouco do movimento das articulações e isso vai nos servir muito quando formos criar nossas próprias animações. O foco deste curso, não é a animação em si, mas não poderíamos depois de tanto trabalho deixar nosso personagem sem nenhum movimento.
Para acompanhar os bastidores do curso, acesse Curso de Rigging.
Abs,
Marcus Ferreira
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