Tutorial 3D Max: Desenhar, Modelar e Animar uma Bandeira (3/3)



Dificuldade: ★★☆☆☆

Vamos a última parte do tutorial.

- Abra o 3DS Max;
- Deixe em Standard e não Mental Ray;
- Carregue o Bitmap da bandeira de pirata;
- Na importação deixe em Colapsed Layer;
- Crie um Plane e aplique a textura;
- Clique em Space Wraps
- Escolha Geometry Deformable;
- Clique no botão Wave;
- Desenhe ele pela vista Top;
- Direcione as ondas;
- No Modify, pode-se alterar as propriedades;
- Agora faça a linkagem;
- Bend to Space Warp;
- Clique na onda;
- Habilite Set Keys;
- Marque Key no frame 1;
- Arraste para o frame 100;
- Altere o Phase para qualquer valor;
- Aperte Play e veja a bandeira em movimento;


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