Curso de Animação 3D: Amostra 31, 32 e 33



Nessas três aulas do Curso de Animação de Personagem 3D, vemos o resultado do IK das pernas e os controladores utilizados para realizar a movimentação necessária do ANDU.

Também abrimos o storyboard para ter a referência da animação que estamos desenvolvendo. Com isso em mente, nós seguimos o plano a risca, evitando qualquer tipo de contraponto.

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