Tutorial 3D Max: Caneca + Mental Ray (FINAL)
Dificuldade: ★★★☆☆
Nessa parte final, vamos ver como salvar o UVW, abrir no Photoshop, alternar janelas, duplicar Groups e Layers para outro documento. Em seguida, vamos aplicar o emblema no template e depois carregar a imagem no 3D Studio Max
Depois, faremos o mesmo procedimento para ter a caneca do Green Lantern. Quando os mapas estiverem corretos, faremos um "estúdio de render" em Still, criaremos uma Photometric adequada para iluminar a cena, criaremos uma câmera a renderizaremos.
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