Tutoriais 3D Max: Violão (parte III)



Dificuldade: ★★★☆☆

Agora vamos criar as tarraxas. Construa a parte de metal onde elas serão inseridas, conheça o recurso de Refine de Spline e insira mais Vertex ao longo dela.

Mova os novos pontos e obtenham a forma desejada. Descubra outra forma, além do Grid para alinhar as coisas.

Usando este mesmo conceito, vamos alinhar os outros elementos mesmo sem ter a medida exata.

Depois de ter a forma, aplique um modificador Extrude e tenha o volume desejado. Aplique o Fillet para arredondar os cantos.

Faça uma Star (ainda com Shapes), e trabalhe de forma que fique parecendo a "engrenagem" do conjunto de tarraxas.

Faça a cabeça do "parafuso" usando o conjunto de ferramentas e comando que está sendo mostrado. Inicie a criação do corpo do "parafuso".

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